Последние обновления
02.05.2017 v.43.8 Патч #
- Добавлены юбилейные аватарки, отображающие игровой стаж пользователей PANZAR. Тип аватарки зависит от даты создания самого старого активного персонажа.
- В честь наступающего Дня Победы в магазин добавлены праздничные головные уборы, доступные по символической цене в 100 золотых монет.
19.04.2017 v.43.7 Хотфикс #
- Количество карт в режиме обучения увеличено с 3 до 5
- Изменен эффект при захвате точки.
14.04.2017 v.43.6 Хотфикс #
- Исправлена ошибка, из-за которой персонажи умирали на точке возрождения
13.04.2017 v.43.5 Патч #
- Исправлена ошибка, из-за которой не всегда отображались игроки в очереди
- Исправлена ошибка, из-за которой таймер умения "Порошок Скорости" не отображался в "строке баффов"
- Исправлена ошибка, из-за которой анимация не всегда воспроизводилась корректно при использовании умений Берсерка
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки наблюдали "залипшие" анимации при подключении к уже идущему бою
- Количество карт в режиме обучения уменьшено с 5 до 3
- На всех картах установлен одинаковый баланс света. Значения яркости не меняются на разных сценах, и "тусклый" эффект везде одинаково тусклый
- Рамки "Магического Щита" стали тоньше и больше не ловят тени от посторонних объектов
- "Заливка" Паладинов теперь более однородна
- Лед, появляющийся при наложении эффектов "Заморозки", стал более прозрачным
- Взрывы от Ледяного и Огненного Шаров Огня стали направленными и уменьшились в размерах
- Уменьшена яркость всех эффектов
03.04.2017 v.43.4 Хотфикс #
- Пакеты убраны из продажи
- На 15% сокращено количество опыта, получаемого за умение "Крик сирены" Ледяной ведьмы
- Добавлен опыт за исцеление союзника при использовании умения "Второе дыхание"
- На 5% увеличен урон от умения "Добивающий удар" Берсерка
- На 15% увеличено количество опыта, получаемого за умение "Порошок силы" Паладина
- Время действия умения "Круг Бессмертия" уменьшено с 10 до 8 секунд
- Радиус действия умения "Круг Бессмертия" уменьшен с 9.5 до 7.5 метров
- Радиус действия умения "Воскрешение" уменьшен с 10.5 до 7.5 метров
- Время восстановления умения "Воскрешение" увеличено с 45 до 60 секунд
- Количество Очков Воли, получаемое за умение "Аркебуза", уменьшено с 2 до 1
- Добавлен визуальное отображение для умения "Боевой пыл" Сестры Огня
- Исправлена ошибка, из-за которой персонажи, находящиеся под действием умения "Сапоги-Скороходы", не могли бегать по вражеской Наледи
- Исправлена ошибка, из-за которой умение "Порошок силы" не увеличивало скорость Паладину, применившему его
30.03.2017 v.43.3 Что-то поменялось #
- В игре - какая-то шляпа. Она уже доступна в магазине, похожа на пакет и способна скрыть лицо вашего персонажа.
- Теперь за 1 стак умения "Ярость берсерка" здоровье уменьшается на 8% вместо 9%
28.03.2017 v.43.2 Хотфикс #
- На 10% уменьшено количество опыта, получаемого за применение умения "Тотем"
- Теперь DoT-эффект от умения "Рваные раны" накладывается, даже если жертва находится в блоке в момент удара
- Исправлена ошибка, из-за которой "Порошок Химеры" действовал на боссов и минибоссов на локациях PvE
- Произведена корректировка сложности на Закатном (Hard) и Полуночном (Very Hard) островах PvE
- У всех игроков обнулен Боевой Рейтинг
- Теперь количество Паладинов в команде ограничено двумя
- Исправлена ошибка, из-за которой не открывались вещи, доступные для крафта
- Исправлена ошибка, из-за которой часто не проигрывалась анимация выпивания эликсира
23.03.2017 v.43.1 Хотфикс #
- Исправлены недочеты в работе процессов awesomium, приводившие к потере FPS и снижению производительности
- Исправлена ошибка, из-за которой персонаж не получал опыт за использование умения "Магический щит"
- Табличка о низком FPS теперь появляется только при действительно значимом снижении FPS
- Исправлена ошибка, из-за которой нужно было ждать охлаждения турели после установки апгрейда "Гнев Крома"
22.03.2017 v.43 Обновление #
- Из игры удален режим передвижения шагом. Теперь персонажи всегда бегут
- Добавлена поддержка геймпада
- Амулеты удалены из игры, но приносимые ими бонусы сохранены у всех персонажей
- Количество "здоровья" гномьих построек теперь зависит от количества "здоровья" построившего их персонажа, а не от его Мастерства
- Убрано умение “Охлаждение стволов” у Канониров
- Изменен сборщик целей умения Блоколом. Теперь им сложнее промахнуться
- "Выход" из Силовой Атаки Берсерка стал дольше на 0.3 секунды
- Добавлена возможность активировать умение двойным нажатием
- Добавлена настройка, позволяющая подсветить вражеского персонажа при нанесении ему урона
- Полностью изменен принцип восполнения энергии и все связанные с ней способности. Теперь энергия полностью регенерируется за 4 секунды, но не регенерируется когда персонаж находится в блоке, использует умения или атакует
- Новые лица персонажей.
- Появилась возможность окрасить бороды и прически у персонажей.
- Переработан дизайн лаунчера.
- Переработан дизайн HUD-панели
- Добавлено колесо эмоций, чтобы они не занимали слоты
- Изменена механика игры за Паладина. Убрано умение исцеление (ПКМ). Добавлены накапливающиеся "стаки", которые можно использовать для атаки "Молотом Гнева", или для увеличения силы умений или силовой атаки
- Кадило Паладина добавляет пассивное восстановление Воли
- Эликсиры, восполняющие классовые очки и Энергию, используются моментально
- Добавлены новые способности, изменены некоторые старые: "Боевой Пыл" Сестры Огня теперь активируется моментально, стоит 15 классовых очков, не уменьшает урон, восстанавливает полный запас энергии и добавляет 20% к скорости атаки
- Скорость передвижения Танков с активированным Магическим Щитом заметно увеличена.
- Набор классовых очков при использовании имения "Ледяной шар" увеличен с 1.7 до 2
- Ускорена активация умения "Второе дыхание"
- Ускорена активация умения "Сапоги Скороходы", но радиус действия сокращен до 30 метров
- "Пепел Химеры" больше не восстанавливает энергию, но накладывает на врагов эффект, компенсирующий базовое восстановление здоровья
- "Огненный шар" и "Ледяной шар" теперь расходуют энергию
- Сила блока у Ледяной Ведьмы увеличен на 5% с 65 до 70
- "Защита от мороза" увеличивает силу блока на 5%
- "Защита от огня" не отражает огненный шар, но увеличивает силу блока на 5%.
- Новое умение у Паладина - "Молот Гнева"
- Новый тип патронов у Канониров - "Зажигательные патроны"
- Новое умение у Ледяной Ведьмы - "Мерцание"
- На наледи больше нельзя упасть, но персонаж на льду автоматически передвигается шагом. "Наледь" активируется быстрее
- У Ледяной Ведьмы появилось умение, которое увеличивает запас здоровья и скорость его регенерации
- Постройки, которые раньше возводились за счет Энергии, теперь возводятся бесплатно. Умения, тратившие Энергию, теперь тратят классовые очки
- Переработан интерфейс меню. Логическое наполнение осталось прежним, но расположение объектов было изменено для большей понятности
- Теперь можно получать подарки во время прохождения Обучения
- Исправлена ошибка, из-за которой персонаж мог умереть после применения “Астрал”.
- Введена система защиты от игроков с высоким пингом. В случае слишком высокого пинга или низких ФПС урон, а также любой другой эффект от умений и атак такого персонажа проходить не будет.
- Теперь смена дейликов будет происходить в 4 часа ночи UTC+3 (точное время нужно будет уточнить)
- Теперь умение Паладина “Очищение” можно использовать в движении
- Период восстановления умения “Морок” увеличен с 8 до 15 секунд
- Теперь умирающие персонажи издают странный звук
- Устранена возможность ускорения персонажа с помощью особенностей рельефа - кочек и т.д.
- Теперь доступ на острова PvE открывается при достижении персонажем определенного уровня:Полуденный Остров (Medium) - 10 уровень,Закатный Остров (Hard) - 20 уровень,Полуночный Остров (Very Hard) - 30 уровень
- Изменены числовые показатели свойств доспехов и рун
- Изменены числовые показатели улучшения предметов
- Улучшен алгоритм подбора игроков в игровую сессию
- Изменены минимальная и максимальная границы сведения игроков в игровую сессию
- Переработано умение Инквизитора “Рваные раны”
- Исправлена ошибка, из-за которой "Огненный шар" Сестры Огня и "Ледяной шар" Ледяной Ведьмы пролетали сквозь вражеского персонажа
- Теперь “Ослепляющая граната” взрывается через 1.4 секунды после применения
- Тотем, используемый против Инквизиторов, теперь восстанавливает Волю и добавляет опыт по аналогии с другими тотемами
- Теперь за попадание по мортире добавляется небольшое количество Воли
- Стоимость удаленных амулетов возмещена золотыми монетами
- Стоимость применения способности "Цепная молния" снижена с 9 до 7 классовых очков
- Теперь первый стак умения "Ярость берсерка" дает в 1.5 раза больше бонусов (скорость атаки и сила физической атаки)
21.02.2017 v.42.11 Патч #
- Амулеты убраны из продажи