Последние обновления

02.05.2017 v.43.8 Патч #

  • Добавлены юбилейные аватарки, отображающие игровой стаж пользователей PANZAR. Тип аватарки зависит от даты создания самого старого активного персонажа.
  • В честь наступающего Дня Победы в магазин добавлены праздничные головные уборы, доступные по символической цене в 100 золотых монет.

19.04.2017 v.43.7 Хотфикс #

  • Количество карт в режиме обучения увеличено с 3 до 5
  • Изменен эффект при захвате точки.

14.04.2017 v.43.6 Хотфикс #

  • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи умирали на точке возрождения

13.04.2017 v.43.5 Патч #

  • Исправлена ошибка, из-за которой не всегда отображались игроки в очереди
  • Исправлена ошибка, из-за которой таймер умения "Порошок Скорости" не отображался в "строке баффов"
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимация не всегда воспроизводилась корректно при использовании умений Берсерка
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки наблюдали "залипшие" анимации при подключении к уже идущему бою
  • Количество карт в режиме обучения уменьшено с 5 до 3
  • На всех картах установлен одинаковый баланс света. Значения яркости не меняются на разных сценах, и "тусклый" эффект везде одинаково тусклый
  • Рамки "Магического Щита" стали тоньше и больше не ловят тени от посторонних объектов
  • "Заливка" Паладинов теперь более однородна
  • Лед, появляющийся при наложении эффектов "Заморозки", стал более прозрачным
  • Взрывы от Ледяного и Огненного Шаров Огня стали направленными и уменьшились в размерах
  • Уменьшена яркость всех эффектов

03.04.2017 v.43.4 Хотфикс #

  • Пакеты убраны из продажи
  • На 15% сокращено количество опыта, получаемого за умение "Крик сирены" Ледяной ведьмы
  • Добавлен опыт за исцеление союзника при использовании умения "Второе дыхание"
  • На 5% увеличен урон от умения "Добивающий удар" Берсерка
  • На 15% увеличено количество опыта, получаемого за умение "Порошок силы" Паладина
  • Время действия умения "Круг Бессмертия" уменьшено с 10 до 8 секунд
  • Радиус действия умения "Круг Бессмертия" уменьшен с 9.5 до 7.5 метров
  • Радиус действия умения "Воскрешение" уменьшен с 10.5 до 7.5 метров
  • Время восстановления умения "Воскрешение" увеличено с 45 до 60 секунд
  • Количество Очков Воли, получаемое за умение "Аркебуза", уменьшено с 2 до 1
  • Добавлен визуальное отображение для умения "Боевой пыл" Сестры Огня
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи, находящиеся под действием умения "Сапоги-Скороходы", не могли бегать по вражеской Наледи
  • Исправлена ошибка, из-за которой умение "Порошок силы" не увеличивало скорость Паладину, применившему его

30.03.2017 v.43.3 Что-то поменялось #

  • В игре - какая-то шляпа. Она уже доступна в магазине, похожа на пакет и способна скрыть лицо вашего персонажа.
  • Теперь за 1 стак умения "Ярость берсерка" здоровье уменьшается на 8% вместо 9%

28.03.2017 v.43.2 Хотфикс #

  • На 10% уменьшено количество опыта, получаемого за применение умения "Тотем"
  • Теперь DoT-эффект от умения "Рваные раны" накладывается, даже если жертва находится в блоке в момент удара
  • Исправлена ошибка, из-за которой "Порошок Химеры" действовал на боссов и минибоссов на локациях PvE
  • Произведена корректировка сложности на Закатном (Hard) и Полуночном (Very Hard) островах PvE
  • У всех игроков обнулен Боевой Рейтинг
  • Теперь количество Паладинов в команде ограничено двумя
  • Исправлена ошибка, из-за которой не открывались вещи, доступные для крафта
  • Исправлена ошибка, из-за которой часто не проигрывалась анимация выпивания эликсира

23.03.2017 v.43.1 Хотфикс #

  • Исправлены недочеты в работе процессов awesomium, приводившие к потере FPS и снижению производительности
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж не получал опыт за использование умения "Магический щит"
  • Табличка о низком FPS теперь появляется только при действительно значимом снижении FPS
  • Исправлена ошибка, из-за которой нужно было ждать охлаждения турели после установки апгрейда "Гнев Крома"

22.03.2017 v.43 Обновление #

  • Из игры удален режим передвижения шагом. Теперь персонажи всегда бегут
  • Добавлена поддержка геймпада
  • Амулеты удалены из игры, но приносимые ими бонусы сохранены у всех персонажей
  • Количество "здоровья" гномьих построек теперь зависит от количества "здоровья" построившего их персонажа, а не от его Мастерства
  • Убрано умение “Охлаждение стволов” у Канониров
  • Изменен сборщик целей умения Блоколом. Теперь им сложнее промахнуться
  • "Выход" из Силовой Атаки Берсерка стал дольше на 0.3 секунды
  • Добавлена возможность активировать умение двойным нажатием
  • Добавлена настройка, позволяющая подсветить вражеского персонажа при нанесении ему урона
  • Полностью изменен принцип восполнения энергии и все связанные с ней способности. Теперь энергия полностью регенерируется за 4 секунды, но не регенерируется когда персонаж находится в блоке, использует умения или атакует
  • Новые лица персонажей.
  • Появилась возможность окрасить бороды и прически у персонажей.
  • Переработан дизайн лаунчера.
  • Переработан дизайн HUD-панели
  • Добавлено колесо эмоций, чтобы они не занимали слоты
  • Изменена механика игры за Паладина. Убрано умение исцеление (ПКМ). Добавлены накапливающиеся "стаки", которые можно использовать для атаки "Молотом Гнева", или для увеличения силы умений или силовой атаки
  • Кадило Паладина добавляет пассивное восстановление Воли
  • Эликсиры, восполняющие классовые очки и Энергию, используются моментально
  • Добавлены новые способности, изменены некоторые старые: "Боевой Пыл" Сестры Огня теперь активируется моментально, стоит 15 классовых очков, не уменьшает урон, восстанавливает полный запас энергии и добавляет 20% к скорости атаки
  • Скорость передвижения Танков с активированным Магическим Щитом заметно увеличена.
  • Набор классовых очков при использовании имения "Ледяной шар" увеличен с 1.7 до 2
  • Ускорена активация умения "Второе дыхание"
  • Ускорена активация умения "Сапоги Скороходы", но радиус действия сокращен до 30 метров
  • "Пепел Химеры" больше не восстанавливает энергию, но накладывает на врагов эффект, компенсирующий базовое восстановление здоровья
  • "Огненный шар" и "Ледяной шар" теперь расходуют энергию
  • Сила блока у Ледяной Ведьмы увеличен на 5% с 65 до 70
  • "Защита от мороза" увеличивает силу блока на 5%
  • "Защита от огня" не отражает огненный шар, но увеличивает силу блока на 5%.
  • Новое умение у Паладина - "Молот Гнева"
  • Новый тип патронов у Канониров - "Зажигательные патроны"
  • Новое умение у Ледяной Ведьмы - "Мерцание"
  • На наледи больше нельзя упасть, но персонаж на льду автоматически передвигается шагом. "Наледь" активируется быстрее
  • У Ледяной Ведьмы появилось умение, которое увеличивает запас здоровья и скорость его регенерации
  • Постройки, которые раньше возводились за счет Энергии, теперь возводятся бесплатно. Умения, тратившие Энергию, теперь тратят классовые очки
  • Переработан интерфейс меню. Логическое наполнение осталось прежним, но расположение объектов было изменено для большей понятности
  • Теперь можно получать подарки во время прохождения Обучения
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж мог умереть после применения “Астрал”.
  • Введена система защиты от игроков с высоким пингом. В случае слишком высокого пинга или низких ФПС урон, а также любой другой эффект от умений и атак такого персонажа проходить не будет.
  • Теперь смена дейликов будет происходить в 4 часа ночи UTC+3 (точное время нужно будет уточнить)
  • Теперь умение Паладина “Очищение” можно использовать в движении
  • Период восстановления умения “Морок” увеличен с 8 до 15 секунд
  • Теперь умирающие персонажи издают странный звук
  • Устранена возможность ускорения персонажа с помощью особенностей рельефа - кочек и т.д.
  • Теперь доступ на острова PvE открывается при достижении персонажем определенного уровня:Полуденный Остров (Medium) - 10 уровень,Закатный Остров (Hard) - 20 уровень,Полуночный Остров (Very Hard) - 30 уровень
  • Изменены числовые показатели свойств доспехов и рун
  • Изменены числовые показатели улучшения предметов
  • Улучшен алгоритм подбора игроков в игровую сессию
  • Изменены минимальная и максимальная границы сведения игроков в игровую сессию
  • Переработано умение Инквизитора “Рваные раны”
  • Исправлена ошибка, из-за которой "Огненный шар" Сестры Огня и "Ледяной шар" Ледяной Ведьмы пролетали сквозь вражеского персонажа
  • Теперь “Ослепляющая граната” взрывается через 1.4 секунды после применения
  • Тотем, используемый против Инквизиторов, теперь восстанавливает Волю и добавляет опыт по аналогии с другими тотемами
  • Теперь за попадание по мортире добавляется небольшое количество Воли
  • Стоимость удаленных амулетов возмещена золотыми монетами
  • Стоимость применения способности "Цепная молния" снижена с 9 до 7 классовых очков
  • Теперь первый стак умения "Ярость берсерка" дает в 1.5 раза больше бонусов (скорость атаки и сила физической атаки)

21.02.2017 v.42.11 Патч #

  • Амулеты убраны из продажи
Поддержка
© 2024 Ovalis Investments Ltd. VAKS LLC. Все права защищены.