Последние обновления
11.05.2012 v.20.0 #
- В игру введён фильтр мата. Теперь матерные сообщения в боевом чате, в чате в меню во вкладке «сообщество», а так же в полях ввода имени персонажа, будут отображаться набором символов
- Добавлено отображение ника игрока, говорящего в голосовой чат во время боя. Теперь видно, кто именно раздает указания
- При продаже вещей из инвентаря теперь можно выбрать их количество, что резко упрощает продажу разом, например, 50-ти бутылок
- Время действия способностей во время боя теперь отображается внутри самой иконки активной способности на HUD
- Паладинские порошки разных уровней теперь не суммируются по своему действию. Так, например, влияние лечебных порошков 2-х разных паладинов, у которых порошки разных уровней, на дружественного персонажа не будет равно сумме двух порошков, а только величине одного из них
- Опыт, получаемый за попадание врагов в магический щит танка, увеличен вдвое
- Радиус сбора целей способностью «Удар щитом» увеличен в 1.5 раза
- Введены настройки отображения маркеров точек интереса и ников игроков в бою. Добавился раздел Меню -> Игра
- Ники над персонажами союзников, состоящих с Вами в одной боевой группе, будут отображаться синим цветом
- Теперь при наборе текста в боевом чате персонаж не реагирует на нажатие кнопок управления
- На карте «Каменоломня Гномов» изменен рельеф области между 3-ей и 4-ой точками
- На карте «Каменоломня Гномов» изменены текстуры внутри пещер между 2-й и 3-й точками
- На карте «Каменоломня Гномов» убрана возможность ставить Тесла Ловушки и Тотемы за пределами пешеходной области вращающейся платформы на 3-й точке. Ранее игроки ставили сооружения за перилами платформы, что практически лишало другую команду возможности их разрушить
- Поправлено сглаживаение - теперь картинка в бою будет более резкой
29.04.2012 v.19.3 #
- На 1 мая всем пользователям разадются подарки - 100 кристаллов на счет аккаунта, которые Вы можете потратить на свое усмотрение
- Уменьшен радиус сбора целей умением «Удар щитом»
- После изменения от 27.04.2012 уровень умения «Цепь» Танка сменился с 3 на 10, а мастер блокировки с 10 на 3. Если умения были взяты до этого изменения, у игроков они будут пропадать, а игрокам выдаваться очки талантов, которые можно будет заново распределить по своему усмотрению, но доступные только Вашему уровню
27.04.2012 v.19.2 #
- Исправлены баги у танка. Уровень умения «Цепь» изменен c 3 на 10. Уровень умения «Мастер щита» с 10 на 3
26.04.2012 v.19.1 #
- В игру введён AFK-менеджер. После 180 секунд бездействия в бою игрока выкидывает обратно в главное меню
- Игра в группе доступна с 5 уровня
- В информационном режиме (Q-mode) никнеймы союзных игроков отображаются зелёным
- Игроки с низкими уровнями теперь попадают в бой следующим образом: 1 и 2 уровни в одну сессию; 2, 3 и 4 уровни в другую сессию; 4 уровень может попасть как в «песочницу» так и к старшим уровням
- Реализовано добавление опыта Танкам за отражение урона умением «Магический щит»
- Если способность не была использована, кулдаун не запускается
- Озвучены все эмоции в примерочной
- За нахождение на точке в режиме игры «Доминация» дается больше очков опыта
- Исправлены такие ошибки локаций. Возможность ставить телепорт под воду на капище так, что его невозможно достать простой атакой ближнего боя. Возможность ставить телепорт под центральную платформу арены так, что он попадал в коллизию платформы при опускании. Возможность устанавливать гномьи объекты на дереве справа от точки в крепости людоедов
25.04.2012 v.19.0 #
- Изменена относительная эффективность классов между уровнями
- Изменена стоимость в классовых очках умений. «Разрушительный удар»: 1 уровень - 45 очков, 2 уровень - 40 очков, 3 уровень - 35 очков, 4 уровень - 30 очков. «Ледяное проклятье»: 1 уровень - 40 очков, 2 уровень - 30 очков, 3 уровень - 20 очков
- Увеличено время перезарядки умения «Разрушительный удар» с 1 до 5 секунд
- Умение «Очищение» теперь действует на всех попавших в радиус его действия союзников без учета любых преград
- Оковы не наботают на противников, находящихся под печатью неуязвимости на респауне
- Исправлен баг с умением «Бешенство». Тесла-ловушки теперь наносят урон персонажам, на которых есть данный бафф
- Изменены шансы крафта вещей
- Изменены цены вещей в кристаллах
- Количество получаемых после боя ресурсов увеличено в 5 раз
- Увеличено количество необходимых ресурсов в рецептах в 5 раз
- Количество находящихся в инвентаре пользователей ресурсов увеличено в 5 раз
11.04.2012 v.18.2 #
- Печать защиты при возрождении теперь защищает от кислоты на карте «Цитадель Алхимиков
- Кислота на карте «Цитадель Алхимиков» теперь не передается между игроками
- Исправлен шанс крафта доспехов с минимальным уровнем 7 и 17 у всех классов - теперь базовый шанс составляет 70% и 60% соответственно
04.04.2012 v.18.1 #
- Время перезарядки умения «Картечь» у Сапера и Канонира изменилось до 60 секунд
- Время перезарядки умения «Картечь» у Сапера и Канонира изменилось до 60 секунд
- Радиус поражения умением «Разрушительный удар» уменьшено с 4.,5 до 3 метров
- Изменена конвертация кристаллов в игровую валюту: 1 кристалл равен 2 золотым монетам
03.04.2012 v.18.0 #
- Уменьшена сила умения «Цепная молния 1» с 252 до 225, Уменьшена сила умения «Цепная молния 2» с 317 до 283
- Уменьшен радиус умения «Картечь» с 20 до 10 метров. Уменьшена сила умения «Картечь 1» с 1276 до 1137, Уменьшена сила умения «Картечь 2» с 1608 до 1433
- Увеличена стоимость в классовых очках умения «Ледяное проклятье»: 1 уровень - 32, 2 уровень - 25, 3 уровень - 18
- Для карты «Зал Гранитных Предков» выставлено максимальное количество игроков равное 18
- Увеличен базовый шанс крафта для всех рецептов оружия и брони
- Изменено количество ресурсов , необходимых для создания оружия и брони
- Проведены работы по оптимизации клиента под большинство видеокарт
- Исправлены визуальные недочёты, связанные с совместимостью клиента с видеокартами и DirectX. Покраска персонажей в чёрный цвет в момент заморозки. Засветы экрана от гномьих построек при игре на картах серии ATI Radeon. Отображение кустов и прочих элементов локаций квадратными подложками. Отключение вращения камеры при выкручивании её вертикально вверх после смерти. Исправлены многие ошибки существующих локаций, а также добавлено две новые локации: Крепость Алхимиков и Туманный Перегон
- Переименованы следующие классы: «Техник» на «Канонир», «Волшебница» на «Сестра Огня», «Маг» на «Ледяная Ведьма
- Персонажи не получают урона, сидя в пушке
- Анимации и эффекты способностей теперь корректно прерываются, если игроку сбили каст
- Оковы максимального уровня отныне сбивают противнику энергию
- Изменены некоторые эффекты способностей, таких как: Каток, Заморозка. А также время постройки гномьих объектов
- Изменён процент получаемого урона при успешной блокировке у всех классов. Также изменён угол блокирования ударов у Танка
- Сделано полноценное игровое меню, включающее в себя магазин, кузницу, примерочную, а также алтарь с деревьями способностей и социальную вкладку
- Исправлены ошибки, связанные с рассинхронизацией клиента и сервера. Гномьи объекты выглядели, как заготовка для игрока, если игрок зашёл в игру после их установки. Движение платформ (таких как платформа Арены, поезд и вращающаяся платформа на Каменоломне Гномов), при заходе на локацию могло быть рассинхронизировано с сервером
- Добавлено множество новых способностей