Последние обновления

12.07.2012 v.22.0 #

  • Изменилась графическая реализация способности «Ярость» у Берсерка. Больше никакого огня! Теперь при активации умения руки орка покрываются шипами, а в зависимости от количества стаков способности, из рук Берсерка брызжет кровь
  • Изменилась анимация бега у Эльфиек
  • Изменен внешний вид «емкостей» для очков опыта и классовых очков на хаде
  • Введено отображение получаемого в бою опыта - теперь игрок может в реальном времени видеть, за что он получает очки: за убийство, помощь в убийстве или выполнение сценарных действий
  • Изменено время отката после использования (cooldown) эликсиров в бою. Теперь он равен 15-ти секундам, а не 60-ти.
  • Изменены параметры бега «Сестры Огня» - теперь бегает на 10% быстрее
  • Исправлено взаимодействие проклятий со способностью Танка «Неуязвимость» - теперь Танка, находящегося под «Неуязвимостью», невозможно проклясть
  • Исправлен «баф» руны, повышающей здоровье: теперь руна добавляет % от общего количества здоровья, а не фиксированное значение, как раньш
  • «Волчьи Глаза» больше не восполняют здоровье Инквизитора при уничтожении Капканов, Мин, Гравитационных Мин и Противопехотных Мин. Кроме того, Инквизитор под «Волчьими Глазами» больше не может лечиться при уничтожении сценических разрушаемых объектов, таких как заборы, кактусы и т.д.
  • Хорошая новость для Канониров! Маяк отныне строится за 30 очков маны. (Ранее - за классовые очки)
  • Увеличена скорость восстановления строительным големом брони построек - теперь он восстанавливает 98 базовых НР в секунду
  • Рецепт для изготовления амулетов 1-го уровня теперь можно купить, достигнув пятого уровня
  • Количество ресурсов, необходимых для крафта амулетов, изменено
  • Количество брони Мортиры уменьшено в 1.5 раза
  • Время отката умения «цепь» у Танка увеличено до 10-ти секунд
  • Устранены некоторые баги на локациях
  • Награда за убийство теперь корректно начисляется канонирам при убийстве врага из пушки (разумеется, при наличии выученной способности)
  • На некоторых локациях после обрушения возводимых ворот/заборов на их месте оставалась невидимая колизия, не пропускающая дистанционные атаки и умения. Теперь коллизия корректно пропадает вместе с разрушением объектов
  • Раньше, присоединившись к уже идущему бою после установки на локации пушки или мортиры, игрок видел их под землёй, а танк выглядел как заготовка. Ошибка устранена: теперь все выглядит корректно
  • При зажигании нескольких бочек одной атакой, урон от бочек при взрыве не складывался. Теперь складывается
  • Эльфийские маски, а также начальные орочьи шапка и штаны теперь корректно красятся
  • Постройки, находящиеся под водой, стало возможно разрушить при помощи атак ближнего боя
  • При двойном клике ЛКМ по персонажу в окне выбора персонажей, игроки попадали в бесконечный экран загрузки. Теперь попадают в меню
  • Сценарные пушки на «Орк Сарае» перестали трястись
  • Заходя в закончившийся бой, игроки возвращались обратно в очередь, где при нажатии Esc игра вылетала с ошибкой. Теперь кнопка Esc в повторной очереди стала неактивной
  • Если под вами на карте «Цитадель Алхимиков» уничтожили пушку, но вы остались живы, персонаж корректно перестанет ее использовать
  • Исправлено использование объектов. Теперь анимация переноски всех бочек, ящиков и строительных заготовок выглядит корректно (ранее эти предметы могли «проваливаться» в персонажа)
  • Проведена работа по оптимизации клиента
  • Устранены подтормаживания клиента при старте сессии
  • Устранены «продергивания» анимации

04.07.2012 v.21.6 #

  • Радиус сбора целей умением «Очищение» увеличен с 7-ми до 15-ти метров
  • Уменьшена на 25% разница в эффективности между срезами развития персонажей (1-й, 10-й, 20-й и 30-й уровни). В связи с этим: изменены значения параметров, добавляемых доспехами и оружием; изменены значения, добавляемые улучшением вещей; изменены значения, добавляемые Руной воды и Руной огня; изменено значение, добавляемое Амулетом жизни

29.06.2012 v.21.5 #

  • Убран количественный баланс игроков в игровой сессии. Теперь численность команд всегда одинаковая - 10 на 10
  • Из экрана внутриигровой статистики убрано отображение уровней персонажей
  • Теперь Сапер не получает классовых очков за телепортацию союзника в том случае, если на том активен шлейф от предыдущей телепортации. Иными словами, зарабатывать классовые очки, прося друга бесконечно телепортироваться в рядом стоящие (вход/выход) телепорты, больше не получится
  • Оптимизирован сбор целей умениями «Очищение», «Ледяное Проклятье», «Огненное проклятье», «Ударная волна» и «Глубокая заморозка». Теперь все цели собираются корректно, даже если они находятся на разной высоте
  • При остановке серверов более, чем на 15 минут, все пользователи, имеющие на момент патчей активный премиум аккаунт, получают продление его действия не менее, чем на 1 час. В случае, если требуется больше времени, простой компенсируется с округлением в пользу игроков

22.06.2012 v.21.4 #

  • Проведены работы по оптимизации игрового клиента
  • Изменены уровни, на которых доступна покупка амулетов. Теперь амулеты первого среза доступны с пятого уровня, а амулеты второго среза доступны с 15-го. (Ранее оба среза были доступны с первого уровня)
  • Максимальная численность боевой группы теперь уменьшена до 3-х игроков. (Ранее было 4)

20.06.2012 v.21.3 #

  • Изменены цены покупки недостающих ресурсов в кузнице в кристаллах. Теперь это намного дешевле
  • В игре добавлена платежная система. Теперь можно покупать кристаллы

14.06.2012 v.21.2 #

  • Исправлена ошибка с заточкой некоторых эпических шлемов
  • Изменено время действия умения «Вихрь войны». 1 уровень - 6 сек. 2 уровень - 8 сек. 3 уровень - 10 сек.

08.06.2012 v.21.1 #

  • Исправлены многие баги с конкурса тестеров! Многие уже получили заслуженные кристаллы. Так держать!
  • Максимальное число игроков в бою уменьшено до 20. (Ранее было 24)
  • Введена опция спрятать/показать шлем (кнопка в примерочной). При этом если шлем одет и спрятан, его защитные параметры будут корректно применены к персонажу
  • Поезд на «Каменоломне Гномов» теперь ездит медленнее, теперь персонажи не дергаются при движении
  • Проведены работы по оптимизации
  • ВАЙПА НЕ БУДЕТ!
  • Введена новая локация: Орк-Сарай
  • Введена возможность выбора количества предметов при крафте в кузнице
  • Уменьшен до 15 секунд кулдаун на кнопке, поднимающей ворота на «Осаде Болотного Форта». Теперь запереть синих в форте надолго не получится
  • Поставлены зоны, запрещающие постройку пушек на некоторых труднодоступных для берсерков и инквизиторов местах
  • Песочница теперь до 3-го уровня, вместо 4-го
  • Переделаны пещеры, ведущие от 2-й к 3-й точке «Каменоломни Гномов»
  • Уменьшено время строительства пушки у атакующей команды на «Цитадели Алхимиков
  • Введена функция снятия скриншота по клавише F11. Скриншоты помещаются в папку User/Screenshots в директории клиента
  • Подсказки в загрузочных экранах теперь разделяются по классам и локациям
  • Скорректирован урон пушки Канонира
  • Изменены параметры добавляемые рунами
  • В 2 раза уменьшена мана добавляемая умением «Медитация»
  • Добавлен новый амулет: «Амулет жизни», восстанавливающий здоровье
  • Амулеты разделены на два уровня по эффективности
  • Изменено время действия умения «Вихрь войны». 1 уровень - 4 сек. 2 уровень - 7 сек. 3 уровень - 10 сек.
  • В магазин добавлены новые эпические головные уборы для всех классов
  • Изменены модели оружия ближнего боя у всех классов
  • Стоимость улучшения вещи снижена с 10% до 1% от стоимости вещи
  • Изменения действия умения «Рывок». Любое атакующее действие или умение прекращают использование «Рывка». «Рывок» восстанавдивает часть энергии: 1-й уровень - 200 энергии; 2-й уровень - 300 энергии; 3-й уровень - 500 энергии
  • Изменено умение «Удар щитом» - откат умения увеличен с 1 до 10 секунд
  • Стоимость покупки дополнительного слота персонажа исправлена на 50 кристаллов
  • Изменено умение «Цепь» - откат умения увеличен с 1 до 5 секунд
  • Изменено количество брони, добавляемое пушке умением «Броня

17.05.2012 v.20.1 #

  • Уменьшена эффективность между срезами персонажей
  • Уменьшено базовое здоровье персонажей: Берсерк c 1548 до 1534; Танк c 1548 до 1534; Канонир c 860 до 852; Сапер c 860 до 852; Паладин c 946 до 938; Инквизитор c 946 до 938; Сестра огня c 688 до 682; Ледяная ведьма c 688 до 682
  • Уменьшено количество здоровья и мастерства добавляемое доспехами. Уменьшено количество здоровья и мастерства добавляемое оружием. Уменьшено количество здоровья и мастерства добавляемое улучшением вещи. Уменьшены параметры атакующих умений и построек. Уменьшен базовый урон оружия ближнего и дальнего боя. Уменьшено количество здоровья и мастерства добавляемое пассивными умениями. Уменьшено количество здоровья восстанавливаемое бутылками: большой целебный эликсир с 2864 до 2179; целебный эликсир с 1654 до 1378; малый целебный эликсир с 955 до 872
  • Увеличено время ожидания начала игры с 30 до 60 секунд
  • Время срабатывания AFK менеджера увеличено с 60-ти до 180-ти секунд

11.05.2012 v.20.0 #

  • В игру введён фильтр мата. Теперь матерные сообщения в боевом чате, в чате в меню во вкладке «сообщество», а так же в полях ввода имени персонажа, будут отображаться набором символов
  • Добавлено отображение ника игрока, говорящего в голосовой чат во время боя. Теперь видно, кто именно раздает указания
  • При продаже вещей из инвентаря теперь можно выбрать их количество, что резко упрощает продажу разом, например, 50-ти бутылок
  • Время действия способностей во время боя теперь отображается внутри самой иконки активной способности на HUD
  • Паладинские порошки разных уровней теперь не суммируются по своему действию. Так, например, влияние лечебных порошков 2-х разных паладинов, у которых порошки разных уровней, на дружественного персонажа не будет равно сумме двух порошков, а только величине одного из них
  • Опыт, получаемый за попадание врагов в магический щит танка, увеличен вдвое
  • Радиус сбора целей способностью «Удар щитом» увеличен в 1.5 раза
  • Введены настройки отображения маркеров точек интереса и ников игроков в бою. Добавился раздел Меню -> Игра
  • Ники над персонажами союзников, состоящих с Вами в одной боевой группе, будут отображаться синим цветом
  • Теперь при наборе текста в боевом чате персонаж не реагирует на нажатие кнопок управления
  • На карте «Каменоломня Гномов» изменен рельеф области между 3-ей и 4-ой точками
  • На карте «Каменоломня Гномов» изменены текстуры внутри пещер между 2-й и 3-й точками
  • На карте «Каменоломня Гномов» убрана возможность ставить Тесла Ловушки и Тотемы за пределами пешеходной области вращающейся платформы на 3-й точке. Ранее игроки ставили сооружения за перилами платформы, что практически лишало другую команду возможности их разрушить
  • Поправлено сглаживаение - теперь картинка в бою будет более резкой

29.04.2012 v.19.3 #

  • На 1 мая всем пользователям разадются подарки - 100 кристаллов на счет аккаунта, которые Вы можете потратить на свое усмотрение
  • Уменьшен радиус сбора целей умением «Удар щитом»
  • После изменения от 27.04.2012 уровень умения «Цепь» Танка сменился с 3 на 10, а мастер блокировки с 10 на 3. Если умения были взяты до этого изменения, у игроков они будут пропадать, а игрокам выдаваться очки талантов, которые можно будет заново распределить по своему усмотрению, но доступные только Вашему уровню
Поддержка
Чат
© 2017 Ovalis Investments Ltd. VAKS LLC. Все права защищены.