Последние обновления

08.08.2012 v.22.6 #

  • Исправлен баг с заморозкой. Теперь Ледяная Ведьма замораживает до 10 стаков

03.08.2012 v.22.5 #

  • Добавлена кнопка «Получить уровень». теперь игрок может за кристаллы купить недостающий до следующего уровня опыт
  • Берcерк при использовании Боевого прыжка больше не проваливается сквозь платформы

01.08.2012 v.22.4 #

  • Эффект заморозки от двух и более Ледяных Ведьм не суммируется
  • Увеличена скорость способности «Боевой прыжок» у Берсерка. Также при прыжке Берсерк не задевает других персонажей
  • В пушку Канонира теперь может сесть только Канонир и Сапер
  • Способность «Цепь» у Танка больше не втягивает персонажей в Танка
  • Изменен курс обмена кристаллов на золото. Один кристалл теперь меняется на 10 золотых
  • Изменен дизайн лаунчера
  • Увеличено количество мастерства, добавляемое рунами Огня

23.07.2012 v.22.3 #

  • Дистанция стрельбы пушки Канонира с «Заменой стволов» теперь такая же, как и у обычной пушки. ( + радиус взрыва ядер)
  • Изменен минимально допустимый уровень для покупки и крафта эпических шлемов с 16-го и 26-го, на 17-й и 27-й соответственно. У тех, кто уже купили или смастерили эпический шлем на 16-м либо 26-м уровне, шлем будет работать корректно, несмотря на изменение

20.07.2012 v.22.2 #

  • Канонир больше не получает классовых очков за попадание по противнику из пушки со «Стволами»

18.07.2012 v.22.1 #

  • Повышена производительность игрового клиента
  • При смене настроек видео в процессе игры клиент потребует перезагрузки для корректного их применения
  • Количество уничтоженных в бою построек теперь корректно отображается на экране послематчевой статистики каждого игрока
  • Ядра из левой пушки «Цитадели Алхимиков» теперь корректно вылетают

12.07.2012 v.22.0 #

  • Изменилась графическая реализация способности «Ярость» у Берсерка. Больше никакого огня! Теперь при активации умения руки орка покрываются шипами, а в зависимости от количества стаков способности, из рук Берсерка брызжет кровь
  • Изменилась анимация бега у Эльфиек
  • Изменен внешний вид «емкостей» для очков опыта и классовых очков на хаде
  • Введено отображение получаемого в бою опыта - теперь игрок может в реальном времени видеть, за что он получает очки: за убийство, помощь в убийстве или выполнение сценарных действий
  • Изменено время отката после использования (cooldown) эликсиров в бою. Теперь он равен 15-ти секундам, а не 60-ти.
  • Изменены параметры бега «Сестры Огня» - теперь бегает на 10% быстрее
  • Исправлено взаимодействие проклятий со способностью Танка «Неуязвимость» - теперь Танка, находящегося под «Неуязвимостью», невозможно проклясть
  • Исправлен «баф» руны, повышающей здоровье: теперь руна добавляет % от общего количества здоровья, а не фиксированное значение, как раньш
  • «Волчьи Глаза» больше не восполняют здоровье Инквизитора при уничтожении Капканов, Мин, Гравитационных Мин и Противопехотных Мин. Кроме того, Инквизитор под «Волчьими Глазами» больше не может лечиться при уничтожении сценических разрушаемых объектов, таких как заборы, кактусы и т.д.
  • Хорошая новость для Канониров! Маяк отныне строится за 30 очков маны. (Ранее - за классовые очки)
  • Увеличена скорость восстановления строительным големом брони построек - теперь он восстанавливает 98 базовых НР в секунду
  • Рецепт для изготовления амулетов 1-го уровня теперь можно купить, достигнув пятого уровня
  • Количество ресурсов, необходимых для крафта амулетов, изменено
  • Количество брони Мортиры уменьшено в 1.5 раза
  • Время отката умения «цепь» у Танка увеличено до 10-ти секунд
  • Устранены некоторые баги на локациях
  • Награда за убийство теперь корректно начисляется канонирам при убийстве врага из пушки (разумеется, при наличии выученной способности)
  • На некоторых локациях после обрушения возводимых ворот/заборов на их месте оставалась невидимая колизия, не пропускающая дистанционные атаки и умения. Теперь коллизия корректно пропадает вместе с разрушением объектов
  • Раньше, присоединившись к уже идущему бою после установки на локации пушки или мортиры, игрок видел их под землёй, а танк выглядел как заготовка. Ошибка устранена: теперь все выглядит корректно
  • При зажигании нескольких бочек одной атакой, урон от бочек при взрыве не складывался. Теперь складывается
  • Эльфийские маски, а также начальные орочьи шапка и штаны теперь корректно красятся
  • Постройки, находящиеся под водой, стало возможно разрушить при помощи атак ближнего боя
  • При двойном клике ЛКМ по персонажу в окне выбора персонажей, игроки попадали в бесконечный экран загрузки. Теперь попадают в меню
  • Сценарные пушки на «Орк Сарае» перестали трястись
  • Заходя в закончившийся бой, игроки возвращались обратно в очередь, где при нажатии Esc игра вылетала с ошибкой. Теперь кнопка Esc в повторной очереди стала неактивной
  • Если под вами на карте «Цитадель Алхимиков» уничтожили пушку, но вы остались живы, персонаж корректно перестанет ее использовать
  • Исправлено использование объектов. Теперь анимация переноски всех бочек, ящиков и строительных заготовок выглядит корректно (ранее эти предметы могли «проваливаться» в персонажа)
  • Проведена работа по оптимизации клиента
  • Устранены подтормаживания клиента при старте сессии
  • Устранены «продергивания» анимации

04.07.2012 v.21.6 #

  • Радиус сбора целей умением «Очищение» увеличен с 7-ми до 15-ти метров
  • Уменьшена на 25% разница в эффективности между срезами развития персонажей (1-й, 10-й, 20-й и 30-й уровни). В связи с этим: изменены значения параметров, добавляемых доспехами и оружием; изменены значения, добавляемые улучшением вещей; изменены значения, добавляемые Руной воды и Руной огня; изменено значение, добавляемое Амулетом жизни

29.06.2012 v.21.5 #

  • Убран количественный баланс игроков в игровой сессии. Теперь численность команд всегда одинаковая - 10 на 10
  • Из экрана внутриигровой статистики убрано отображение уровней персонажей
  • Теперь Сапер не получает классовых очков за телепортацию союзника в том случае, если на том активен шлейф от предыдущей телепортации. Иными словами, зарабатывать классовые очки, прося друга бесконечно телепортироваться в рядом стоящие (вход/выход) телепорты, больше не получится
  • Оптимизирован сбор целей умениями «Очищение», «Ледяное Проклятье», «Огненное проклятье», «Ударная волна» и «Глубокая заморозка». Теперь все цели собираются корректно, даже если они находятся на разной высоте
  • При остановке серверов более, чем на 15 минут, все пользователи, имеющие на момент патчей активный премиум аккаунт, получают продление его действия не менее, чем на 1 час. В случае, если требуется больше времени, простой компенсируется с округлением в пользу игроков

22.06.2012 v.21.4 #

  • Проведены работы по оптимизации игрового клиента
  • Изменены уровни, на которых доступна покупка амулетов. Теперь амулеты первого среза доступны с пятого уровня, а амулеты второго среза доступны с 15-го. (Ранее оба среза были доступны с первого уровня)
  • Максимальная численность боевой группы теперь уменьшена до 3-х игроков. (Ранее было 4)
Поддержка
Чат
© 2017 Ovalis Investments Ltd. VAKS LLC. Все права защищены.